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ヒプノック攻略 祝・ポータブルシリーズ初登場 【弱点】 部位は頭 属性は火 【選弓】 連射弓を推奨。貫通は茨の道 属性はあまり気にしなくて良いだろう。 【オススメスキル】 睡眠無効があると安心 だが、弓でヒプノのブレスに当たるというのはもっと別に何か原因がある気がする 二匹目の不意打ちとか雑魚キャラの奇襲とか矢切りonlyで頑張っていれば別だが 【持込アイテム】 特に記す物は無し 【立ち回り】 ヒプノの攻撃は全て判定が断続的なので、しっかり動きを見ていれば捌くのは容易。 睡眠ブレスの範囲は着弾点の見た目より少しだけ広いらしいので、ギリギリで避けようとしない事が安定への第一歩。 勘違いしている人も多いかもしれないが睡眠時のダメージ3倍効果はモンスターのみに有効であってハンターには 効果はない。 だが眠ってしまうのはいろいろと危険なので気をつけよう。 ひたすら左右に回り込んで安全な場所から矢を撃ち込めば問題無い。 威嚇行動を取る事も多く、人によってはクック先生よりも簡単に倒せる相手だろう。 怒り時にはステップのホーミング角度がきつくなるのでそれには要注意。 攻撃を欲張らず、ヒプノの背後へと擦れ違う様に移動すると回避する事ができるはず。 動きが止まった瞬間に落ち着いて矢を放とう。 イベントクエスト『ヒプノック大乱闘』では報酬としてヒプノチケットを手に入れる事が出来る。 作成可能になるのはMHFにでてくるヒプノシリーズだ。 被ダメ増えてると感じたこと一度も無いんですけど、被ダメにも睡眠の3倍撃ついてたんですか? あと、怒り時ステップは角度はそのままで旋回速度が上がってるだけでは -- (名無しさん) 2008-06-24 03 35 40 一応コメントアウトしておきました。 俺も疑問に思ったので時間が取れたら検証してきます。 -- (名無しさん) 2008-06-25 03 25 37 プレイヤーは睡眠でダメージ増加しないよー -- (名無しさん) 2008-06-26 07 39 16 睡眠耐性が低いので、睡眠ビンを持ち込んでもいいと思う。 -- (ponta) 2009-07-29 19 13 39 火属性の連射弓は属性値が低い事と、各種状態異常の耐性値が低いため、無属性弓に毒ビンと麻痺ビン(モチロン強撃も)を持ち込むのも良いです。 閃光当ててしまえば狙いやすくなるので、毒ビン20本で3回毒にする事も可能です(240ダメージ×3回=720ダメージ) -- (kazu) 2009-08-01 04 58 58 ↑弓は毒強化のガルルガ弓使ってました。 -- (kazu) 2009-08-02 11 43 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式ページ 「この箱民は1年待ったのだ!!」 ※360版ではクローズドβでの体験イベントに入っていたものの、正式サービスでの初登場は1年後の4周年イベント。実に1年待たされたのだ。 そんな密かに人気の極長睡眠片手、2012年版では親方印が、2013年版でHCが追加……されたが、HC武器はF5の時点(半年以上前)でデータ上は既に実装されていた。 G5でG級技巧武器への派生が追加されるが、ハンショクパペットには追加されない。とりあえず彼は泣いていい。 後、Vita版CBTのオリジナル武器体験イベントにもパペットが入っているがそちらのデータは正式サービスには残らない。Vita新規プレイヤーも泣いていい……と思われたが、Vita版オープンβ開始の8/13より第1期G級技巧武器実装組全員再配信。 ちなみに2014年版のクエストではどちらも報酬ブーストが有効。 最近のイベントでは珍しく固定報酬ではないパターンなので効率良く集めるなら効果的。 睡眠片手剣としては最強クラスなのでパートナーに渡す分の素材も確保しておこう。 2015年版ではついに空気だった希少種カラーが登場した。(公式ページ) リーチ極長の片手剣で双属性というのは非常に限られ、G級武器としては今回が初である。パートナーとの相性も抜群。 クエスト 生産素材(2015年アニバーサリーver) ヒプノック劇場 HR/SR 17~ 目的地 新大闘技場 マストオーダー ヒプノックの討伐 チャチャブーの討伐×15 アナザー ヒプノックのクチバシ破壊 特殊条件 防具全解除 弾とビンのみ持ち込み可 裸でヒプノック チャチャブーと渡り合え。武器は自由なので防御プラスだと安心。 まあとりあえずチャチャブーは閃光玉で黙ってる間にやればいいと思う。 しかしながら持込は弾限定ですので支給品を大事にお使いください。 報酬に関しては至高のガラクタx3と蒼白色のガラクタx10である。 こちらに関してはイベント素材含めて非G級のブースト倍付けが有効。 今回は至高のガラクタを消費して参加するクエストが存在するのでSRキャラで集めると楽。 ヒプノック劇場~特別開演~ HR/SR 71~ 目的地 樹海頂部 マストオーダー ヒプノック希少種の討伐 チャチャブーの討伐×15 特殊条件 アルルFシリーズ貸出至高のガラクタ3個の消費 レア度12以下の穿龍棍とガンナー以外の武器限定 基本的に上記と同じ。装備固定なので振動でホッハ。 武器は自由なので3スロで耐震を発動させると楽だが、わざわざこのために作るほどでもないか。 報酬に関しては帯電したガラクタが、ランダムで枠あたり1~2個出現する。 確定報酬は1個だけである。最悪の場合は上のクエと合計20回連戦してください^^ こっちはSRでもブースト無し。超激運のお守りを持ち込むのも手か。 +過去の物 生産素材(2015年より強化素材込み) ヒプノック劇場 HR/SR 17~ 目的地 大闘技場(2009/2011/2012) 新大闘技場(2013) マストオーダー ヒプノックの狩猟 チャチャブーの討伐 5/20(2009/2011) 15(2012/2013) 特殊条件 防具全解除 弾とビンのみ持ち込み可 2011年まではヒプノロッド用の生産素材が1個確定だったが、2012年以降はハンショクパペット用の素材もこちらで手に入る形になったので確定枠がなくなっている。 ヒプノロッドには3個、ハンショクパペットには10個必要。 2015年版ではクチバシ破壊にアナザーターゲットが設定され、ここで親方/HCのキー素材が出るように変更された。 また双方の生産素材が1枠につき生産に必要な数だけ確定+1%設定で配置されており、1回クリアすれば1本ずつ生産可能。 余談だが、今のようにイベントクエストの枠が無かった2009年の開催時には、これがシクレになっていた時間帯が存在した。 ハンショクパペット生産素材(当初) ハンショクオペレッタ HR/SR 31~ 目的地 大闘技場 メイン ブルファンゴ16頭討伐 サブA ブルファンゴ8頭討伐 サブB ブルファンゴ4頭討伐 失敗条件 ヒプノック繁殖期の負傷(一定ダメージ) 2011年版ではヒプノロッドとハンショクパペットは別クエになっており、ハンショクパペットの生産素材はこちらだった。 ヒプに攻撃するとクエ失敗となるのでレスタを連れて行かないように ファンゴの数が異常なのでソロは向かないが、ヒプノの周辺にファンゴ集めたらヒプノが尻尾振り回すからバッタバッタと速攻でクエが終わる サブ達成で支給品に生命の粉塵2×4が。暇なら貰って帰るとちょっぴり幸せ 報酬は4/8/16匹で各1個確定、16匹のみさらに確率20%(4匹と8匹は確率1%)。 こちらは生産に10個必要だが、3~4回で集まるはず。 親方印/HC強化素材(2014年まで) ヒプノックドリームシアター(2012)ヒプノック劇場アンコール(2013~) HR/SR 91~ 目的地 新大闘技場 ターゲット ヒプノック繁殖期の狩猟 アナザー(2013~) ヒプノック繁殖期のクチバシ破壊 カラクリヒプノックとヒプノシリーズでヒプノック繁殖期と戦うだけ。こちらは持込自由。 睡眠無効と龍風圧無効が付いてるからストレスフリー、むしろ味方がコカしてくるのがストレス。 若個体で火力も体力も低く、ソロでも適当に殴れば1~3ラスタぐらいで終わるから、ソロでやるのもアリかも。 報酬枠にはどちらの親方印素材もあるが確定はない。 2013年版ではアナザーターゲットが追加。クチバシの破壊だ、捕獲じゃないぞ! アナザー報酬はHRなら親方印の、SRならHCのキー素材がどちらか5個出る。 とりあえず、極長に慣れるためと思って連戦しろ! ジャンプ斬りの盾攻撃判定はリーチ問わず至近距離に発生することも覚えておくと良い。 武器性能 武器名 攻撃力 属性 会心率 スロット レア度 備考 ヒプノロッド 224 睡眠90 0% 0 2 リーチ極長 ヒプノマリオネット 266 睡眠240 0% 0 5 リーチ極長 カラクリヒプノック 294 睡眠330 0% 0 6 リーチ極長 超カラクリヒプノック 332 睡眠360 0% 0 7 リーチ極長 ヒプノ=エクスマキナ 336 睡眠390 0% 1 8 リーチ極長親方印 極カラクリヒプノック 336 睡眠410 0% 0 5 リーチ極長HC武器 獄カラクリヒプノックLv50 722 睡眠430 0% GR7 シジル3 リーチ極長G級技巧武器 ハンショクパペット 224 睡眠80 5% 0 3 リーチ極長 ハンショクドール 266 睡眠180 10% 0 5 リーチ極長 ハンショクフィギュア 294 睡眠220 15% 0 6 リーチ極長 ムーディーダンサー 322 睡眠260 20% 0 7 リーチ極長 ムーディーナイト 350 睡眠290 25% 0 10 リーチ極長親方印 ムーディードリーム 350 睡眠260 30% 0 6 リーチ極長HC武器 G級武器(LV1) G級武器(LV50) 睡眠狙いなら超カラクリヒプノック、火力ならムーディーダンサーって感じだが リーチ極長だから相手を選んで慎重に立ち回らないと、スカるわ味方コカすわで大変なことになる 基本的にはG級技巧武器としての将来性のあるヒプノロッドを強化していくと良いだろう。 親方orHCに分岐するが技巧武器へはいずれからも派生可能。 素材を考えると親方印を経由することで武具職人魂を節約するのがおすすめである。
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スキル詳細ランナー 鈍足 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ランナー ダッシュ移動・弓/ハンマーの溜め・双剣の鬼人化・つた登りでのスタミナ減少速度が1/2になります。 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費には影響ありません。→これらには体術スキルが影響します。 鈍足 ダッシュ移動・弓/ハンマーの溜め・双剣の鬼人化・つた登りでのスタミナ減少速度が1.2倍になります。 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費には影響ありません。→これらには体術スキルが影響します。 剣士 胴部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 96 キリンXベスト +2 属性攻撃+2 加護+2 全耐性-3 O-- 86 ガノスZメイル +2 はらへり+3 体術-2 OO- 84 ガノスXメイル +2 捕獲+5 体術-2 O-- 82 ゲリョスZメイル +2 気絶+3 はらへり-2 OO- 68 ミラバルカンハイド +2 匠+2 防御-2 加護-3 --- 54 ゲリョスSメイル +2 毒+1 はらへり-2 OO- 58 ガノスSメイル +1 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 56 ヒプノSメイル +1 睡眠+1 はらへり-1 OOO 34 ガノスメイル +1 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 30 ゲリョスメイル +1 毒+3 雷耐性+2 はらへり-1 O-- 20 メルホアトロンコ +1 採取+3 高速収集+2 はらへり-1 O-- 腕部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 82 ゲリョスZアーム +3 気絶+4 はらへり-2 OO- 58 ガノスSアーム +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 34 ガノスアーム +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 68 ミラバルカンクロウ +2 匠+2 防御-2 加護-3 O-- 56 ヒプノSアーム +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 54 ゲリョスSアーム +2 毒+3 はらへり-2 OO- 40 ディアソルテアーム +2 千里眼+1 溜め短縮+2 体術-2 OO- 96 キリンXアームロング +1 属性攻撃+4 加護+2 全耐性-2 OO- 86 ガノスZアーム +1 はらへり+2 千里眼+5 体術-1 OO- 84 ガノスXアーム +1 捕獲+2 観察眼+5 体術-1 OO- 30 ゲリョスアーム +1 毒+3 雷耐性+2 はらへり-1 OO- 20 メルホアラーマ +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 腰部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 96 キリンXフープ +4 属性攻撃+1 加護+2 全耐性-2 OO- 58 ガノスSフォールド +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 56 ヒプノSフォールド +3 睡眠+1 はらへり-3 OO- 82 ゲリョスZフォールド +2 気絶+2 はらへり-3 OOO 68 ミラバルカンスパイン +2 匠+2 防御-2 加護-3 O-- 54 ゲリョスSフォールド +2 毒+3 はらへり-2 OO- 30 ゲリョスフォールド +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 86 ガノスZフォールド +1 はらへり+2 千里眼+5 体術-1 OO- 84 ガノスXフォールド +1 捕獲+2 観察眼+5 体術-1 OO- 40 ディアソルテコイル +1 千里眼+4 溜め短縮+2 体術-2 O-- 20 メルホアオッハ +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 脚部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 96 キリンXレガース +4 属性攻撃+1 加護+2 全耐性-2 OO- 86 ガノスZグリーヴ +3 はらへり+3 体術-3 OO- 84 ガノスXグリーヴ +3 捕獲+3 体術-3 OO- 58 ガノスSグリーヴ +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 34 ガノスグリーヴ +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 82 ゲリョスZグリーヴ +2 気絶+2 はらへり-3 OOO 68 ミラバルカンフット +2 匠+2 防御-2 加護-3 O-- 56 ヒプノSグリーヴ +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 54 ゲリョスSグリーヴ +2 毒+3 はらへり-2 OO- 30 ゲリョスグリーヴ +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 40 ディアソルテグリーヴ +1 千里眼+4 溜め短縮+2 体術-2 O-- 20 メルホアライース +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 48 キリンXケープ +2 属性攻撃+2 加護+2 全耐性-3 O-- 44 ガノスZレジスト +2 はらへり+3 体術-2 OO- 42 ガノスXレジスト +2 捕獲+5 体術-2 O-- 42 ゲリョスZレジスト +2 気絶+3 はらへり-2 OO- 32 ミラバルカンスキン +2 装填数+2 防御-2 加護-3 --- 28 ゲリョスSレジスト +2 毒+3 はらへり-2 O-- 30 ガノスSレジスト +1 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 28 ヒプノSレジスト +1 睡眠+1 はらへり-1 OOO 17 ガノスレジスト +1 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 16 ゲリョスレジスト +1 毒+3 雷耐性+2 はらへり-1 O-- 10 メルホアシュタム +1 採取+3 高速収集+2 はらへり-1 O-- 腕部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 44 ガノスZガード +3 はらへり+3 体術-3 OO- 42 ガノスXガード +3 捕獲+3 体術-3 OO- 42 ゲリョスZガード +3 気絶+4 はらへり-2 OO- 30 ガノスSガード +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 17 ガノスガード +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 32 ミラバルカンフィスト +2 装填数+2 防御-2 加護-3 O-- 28 ヒプノSガード +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 28 ゲリョスSガード +2 毒+3 はらへり-2 OO- 16 ゲリョスガード +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 48 キリンXグローブ +1 属性攻撃+4 加護+2 全耐性-2 OO- 20 ディアソルテガード +1 千里眼+4 溜め短縮+2 体術-2 O-- 10 メルホアアスト +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 腰部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 42 ゲリョスZコート +3 気絶+4 はらへり-2 OO- 30 ガノスSコート +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 32 ミラバルカンスケイル +2 装填数+2 防御-2 加護-3 O-- 28 ヒプノSコート +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 28 ゲリョスSコート +2 毒+3 はらへり-2 OO- 20 ディアソルテコート +2 千里眼+1 溜め短縮+2 体術-2 OO- 16 ゲリョスコート +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 48 キリンXショルト +1 属性攻撃+4 加護+2 全耐性-2 OO- 44 ガノスZコート +1 はらへり+3 千里眼+5 体術-1 OO- 42 ガノスXコート +1 捕獲+2 観察眼+5 体術-1 OO- 10 メルホアブラット +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 脚部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 48 キリンXブーツ +4 属性攻撃+1 加護+2 全耐性-2 OO- 44 ガノスZレギンス +3 はらへり+3 体術-3 OO- 42 ガノスXレギンス +3 捕獲+3 体術-3 OO- 30 ガノスSレギンス +3 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 O-- 17 ガノスレギンス +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 49 エンプレスXレギンス +2 広域+3 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 42 ゲリョスZレギンス +2 気絶+2 はらへり-3 OOO 32 ミラバルカンレグス +2 装填数+2 防御-2 加護-3 O-- 28 ヒプノSレギンス +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 28 ゲリョスSレギンス +2 毒+3 はらへり-2 OO- 16 ゲリョスレギンス +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 10 メルホアヴルツェル +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 48 キリンXコルノ +4 属性攻撃+1 加護+2 全耐性-2 OO- 98 エンプレスXセクター +3 広域+3 対霞龍+1 効果持続-2 OO- 86 ガノスZヘルム +3 はらへり+3 体術-3 OO- 84 ガノスXヘルム +3 捕獲+3 体術-3 OO- 82 ゲリョスZヘルム +3 気絶+4 はらへり-2 OO- 34 ガノスヘルム +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 28 ヒプノSキャップ +3 睡眠+1 はらへり-3 OO- 24 ガブラスフェイク +3 匠+1 貫通弾強化+1 毒+4 全耐性-2 --- 20 イエローピアス +3 雷耐性+4 OO- 17 ガノスキャップ +3 耐暑+2 耐寒+2 麻痺-2 O-- 68 ミラバルカンヘッド +2 匠+2 防御-2 加護-3 O-- 56 ヒプノSヘルム +2 睡眠+5 はらへり-2 O-- 54 ゲリョスSヘルム +2 毒+5 はらへり-2 O-- 42 ゲリョスZキャップ +2 気絶+2 はらへり-3 OOO 32 ミラバルカンフェイス +2 装填数+2 防御-2 加護-3 O-- 30 ゲリョスヘルム +2 毒+3 雷耐性+2 はらへり-2 O-- 28 ゲリョスSキャップ +2 毒+3 はらへり-2 OO- 96 キリンXホーン +1 属性攻撃+4 加護+2 全耐性-2 OO- 58 ガノスSヘルム +1 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 OO- 44 ガノスZキャップ +1 はらへり+2 千里眼+5 体術-1 OO- 42 ガノスXキャップ +1 捕獲+2 観察眼+5 体術-1 OO- 30 ガノスSキャップ +1 耐暑+2 耐寒+2 はらへり-2 OO- 20 ディアソルテキャップ +1 千里眼+4 溜め短縮+2 体術-2 O-- 20 メルホアフロール +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 16 ゲリョスキャップ +1 毒+3 雷耐性+2 はらへり-1 OO- 10 メルホアブルーメ +1 採取+3 高速収集+2 回復+2 はらへり-1 O-- 6 ブルファンゴフェイク +1 体力+10 --- 胴部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツボディ +2 毒+1 匠+2 貫通弾強化+2 全耐性-2 --- 腕部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツハンド +3 毒+2 匠+2 貫通弾強化+2 全耐性-2 --- 腰部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 4 アイアンベルト +3 はらへり+4 運気+2 O-- 脚部位 防御 名称 スタミナ +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツフット +3 匠+2 貫通弾強化+2 毒+2 全耐性-2 --- 装飾品 名称 スタミナ -スキル スロット 爆走珠 +4 はらへり-2 OOO 強走珠 +1 はらへり-1 O--
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また、一応S1.0の正式サービス開始と共に実装されたMHF初のオリジナルモンスターのはずなのだが、 運営的には「オリジナルモンスター=MHFにしかいないモンスター」と定義しているらしく、 ヒプとヴォル兄貴はMHP2Gにも出演していることからMHFオリジナルモンスター紹介ムービーではエスピナスをMHF初のオリジナルモンスターとして紹介している。 しかしながらこれには大人の事情を感じさせずにはいられない オリジナルモンスターではないが、一応MHF公式としてこいつ(と兄貴)の初出がFであることは崩していないようだ 上記AAは完全にネタだったのだが、ZZにて追加されたグァーグァーグークのバリエーションの中に キョエキョエグーク(ヒプノック原種カラー) カァーカァーグーク(ヒプノック繁殖期カラー) ピエーピエーグーク(ヒプノック希少種カラー) の3種が確認されており、運営も半公認(?)ネタのようである。 飽きてきたら風圧無効の笛 通称はヒプ、ヒプノ。かつての歴史から糞鳥、アホ鳥なんて不名誉な呼ばれ方もされている。 全般的に、上位個体(原種HR3(旧HR31)、繁殖期HR4(旧HR51)、希少種)剥ぎ取りは上竜骨の供給源でもある。というかそれでしか入手できないので注意。 原種と繁殖期は開幕寝ているときに未発覚状態で攻撃する(石ころ投げでもOK)とキョロキョロして大きな隙を晒す。 が、その後運が悪いと即移動してしまうことも・・・さすがアホ鳥 閃光で封じるか、キョロキョロさせて隙を晒させるかはお好みで。 原種 前述の通りS1.0開始の2007/7/5に樹海と共に登場。別名は眠鳥。 体力がそこそこあるので弱点をつかないと長引きやすい。 弱点は近接が頭、弾が腹。状態異常が結構効く。 睡眠ブレス以外気をつけることはない。 上位以上になると空中にゲロをまき散らす。 課金装備の強化に使っていたのは下位個体の爪。討伐のほうが出やすい。 ちなみにG9.1までにおける下位クエストのHR制限はHR11~(現HR2~)だったが、★1のキークエストに抜擢されたのに合わせ降格している。 G10で下位と上位は超絶弱体化している。 というかクック先生並みになった今が本来の姿であり超体力だった事自体がおかし(ry そして弱体化しすぎて別の意味で鬼畜化したクエも登場している 繁殖期 S1.5の2007/12/5に登場した蒼眠鳥。 ディアブロス亜種同様、繁殖期になって変化している個体という設定らしく、クエストは全て繁殖期となっている。 見た目としては毛色が変わっている。 状態異常に強くなった。物理肉質は原種と同じで、弱点が火から雷になった程度。 なおHR3が下位個体、HR4が上位個体である。 煙玉を使うと開幕で気付かれずに穴に落とせる。 こちらもG10でHR3・4の個体が超弱体化している。 一応HR4個体は原種HR3個体よりは強いが。 希少種 S3.0初日の2008/7/2に登場。別名は蒼白眠鳥。 全体的に堅くなり動作もほぼ別物。ヒプのくせにかなり攻撃力が高い。 しかし耐震があると雑魚と化す。ただしPTに耐震無しがいると巻き込まれることが多いので注意。真の敵は味方である。 GGから常駐するようになり、顔合わせの機会も増えた。 HCギザミなんかもそうだが咆哮はしてこないから超ピはずしてヴォル頭かSP頭に強腰SP付けて来ると良い。 耐震ないと迷惑するのは皆なんだからな! ちなみにククボ実装当初最終強化(F Lv7)のために必要な素材の供給元がよりによってこいつだった。 まだ当時は初心者用なんて肩書をもらえるスペックではなかったわけだが。 特異個体もG級も無いためテラ空気だったが、妙にシクレで出てくることが多い。耐震さえあれば大体ウマシクレではある。 そしてG9にて遂に特異個体が登場。 ただしエスピナス希少種同様、HR100ランクの個体は現在でも存在しない。 G10で例によって上位は弱体化している。 変種 攻撃に関しては相変わらず。 肉質が変わり、弱点は切断が背中、打撃が足、弾が頭となっている。 穴に落とすのがいいかも。 体力が異常に上がっており、ラージャン並みにタフな糞個体も希じゃなく登場する。 たまに下位以下の超絶弱個体が出てくるが、三頭クエだと一匹が弱いと全員弱い。 F.5の肉質改善の一環として、少し柔らかくなり体力も下がった。 しかしながら他の鳥と比べて圧倒的にタフなのは相変わらずである。 余談だが、奇種討伐の特殊素材クエスト「蒼眠鳥の乱舞」は、元々は「眠鳥ダブルフェイク」という変種討伐クエであった。 奇種 繁殖期と大して変わらない。頭に斬が通りにくくなった程度か。 タフネスはF.5の肉質改善を受ける前の変種とほぼ同じ。 奇種狩猟書は灰と水、貢献晶は灰。ダブルハントの狩猟書は灰。 ヒプ奇種単独で強化可能なSP装飾品は弾穴珠SP・強腰珠SP・集中珠SP・堅守珠SPの4つ。 弾穴珠SP・真は達人の値が15になりついでに聴覚保護+4が付いてくる。 強腰珠SP・真は純粋に耐震のスキルポイントが強化されて25になり単独で耐震+2、ギザミやドスランのHCで非常に有効。 集中珠SP・真は集中+2が一発で付けられるが、千里眼+15(自動マーキング)が邪魔になることも。 堅守珠SP・真は聴覚・耐震・風圧が10ポイントずつと微妙だが、SP換装防具のベースで付けたスキルの強化に有効。G珠や剛種防具効果を当てにする使い方もある。 激個体 2012年月見イベクエで登場。 打ち上げ睡眠ブレスがファンタジックなシャボン玉になっている。 シャボン玉は地面に落ちると睡眠ガスになるが事前に叩き割ることが可能。 その後はパローネ大航祭の激個体航路で目にする機会があった。 特異個体 それぞれ ハードコア・ヒプノック ハードコア・ヒプノック繁殖期 ハードコア・ヒプノック希少種を参照 G級原種 G5アプデで武具が存在するのが確認され、G5.2の2週目である2014/10/1にG級登場。 ランクは★1。流石に進化種のファルノックよりは弱いという立ち位置のようである。 攻撃力は素でHC変種と同じ。HCにすると少しUPすると順当な強化になっている。 ヒプノック流のサマーソルトを身に付け、着地時に広範囲に及ぶ睡眠ガスを発生させる。 ガスもうざいがサマソ本体が★1とは言え結構痛い。あとHCの場合は例のダンスにご注意を。 また、使用頻度が大幅に下がってるが、ついばみ攻撃で一定時間後に睡眠ガスを撒き散らす結晶のようなものを設置してくることもある。 睡眠結晶は落し物として手に入るが・・・ソロでお試しください。 かつてハメられた苦い経験からか睡眠耐性が爆裂的に上昇しており睡眠ハメは不可能。 麻痺も耐性が高いため1回麻痺すれば上等と言ったところ。 更におみ足が非常に硬くなっており転倒ハメも難しくなっている。うざい。 HCでは若干体力が減るが、防御率が硬化して怯み耐性も上がるのでそんなに極端には変わらないと考えていい。 属性はほぼ原種同様に通る。光・熾凍・紅魔・風などの複属性が便利か。 武器は当時の環境に適合したものになっており、フル強化でGR7武具にも勝るとも劣らないものになっている。 穿龍棍も確認されており、バサルモスのローカグランゼンより睡眠値こそ若干劣るものの馬鹿長い紫ゲージと高い物理性能を持つ。 他には片手剣・ハンマー・笛がある。 ハンマーはトラグ・メーネには僅かに劣るが非常に高い攻撃力と安定した紫ゲを持ち、笛に至ってはまさかの空色ゲージつき。 防具は鼓舞と三界の護りを持ち、精錬しても残る上に鼓舞はGF段階でレビGF珠同様+3。 GF防具では最も低ランクから豪放を発動可能になる(装飾品含め)。 剣士はさらに広域まで付く。同ランクのポカラさんの立場が 防具自体のスキルはG5以降のG級防具同様、防具単体でも十分使えるが、攻撃スキルが無いのが難点。 剣士は狩猟笛向けのスキルが揃うので、支援笛装備にするのも手かも。 何気に剣士GX珠が頭から支援・劇物の心得・薬草学・怒・喝マイナスとラスタ向けスキルのオンパレード(腰は少々微妙だが)。 しかも★1なので作成コストが低め、モンス自身も★7連中に比べるとかなり弱いのでG級前半からラスタのスキルを充実させやすい。 なのでラスタを作りこみたい人にとっては大変お世話になることだろう。 余談だが彼はMHF-G PV第一弾で登場。当時はG級での登場の見込みはなかったが、 アフロと電撃を身に着けたヤツが登場。 (ヤツの実装理由は「G級でもヒプノックをリスペクトインスパイアしたモンスを出したかったから」というとんでもないものである) そしてG1時代、GR12(つまり最後)の要請モンスターとして最果ての地に登場するという解析っぽい情報も一時期流れた。 GR5以降のデータは全く存在すらしていない上に当初の最終GRは7か8であったことが後に判明したため、 無論これはネタなのだが・・・ G級繁殖期 原種に続いて繁殖期もG級対応に。 難易度は★1。大型連休中に乱獲してほしいらしく2015/4/28からの解禁となった。 イベントとして大ハンショク!?樹海の蒼眠鳥が同時に開催されている。 突進後の倒れこみにピンクのガスが付与されるようになった。 特異個体のアレと同じく、当たると気絶(膝崩れ)に。 また、G級原種のサマソも使ってくるが、この睡眠ガスもピンク色の気絶(膝崩れ)ガスに。 膝崩れは気絶無効では完全には防げないので、ホルクのサポート重視や笛ラスタ、音爆弾などで対象したい。 また、完全新技として、その場でガスを噴出させたあと5連ステップを使用してくる。 なおこの新技はガスに誰も被弾しないとぐったりして隙を晒す。 基本ステータスはG級原種とほぼ一緒なのだが、麻痺が5秒&超高耐性となっているため麻痺武器はオススメできない。 物理も硬めだが、穿龍棍で属性攻めという風潮が廃れたこともあってか、 G級モンスターにしては久々に属性が上位・奇種個体よりもよく通るようになっている。 基本的にどの属性も通るのだが、元の弱点である雷属性は全部位で属性特効が機能するほど。 雷、または雷を内包する複属性で攻めて行くとよいだろう。 ちなみに穿龍棍地ノ型の空中戦を行う場合リーチ短で効率よくダメージを稼げる。しかしながらガスは空中でも当たる。 全体的にその場で留まる攻撃が増えたことや、弾肉質が斬打と殆ど変わらないこと、 そしてガスの存在から総じて近接よりガンナーの方が立ち回りやすいといえる。 これはG1以降(というよりシーズン時代後半以降)の追加モンスターでは殆ど見られなかった特性であり、 GG以降続くガンナーの不遇状態に対するテコ入れ的側面も兼ねているのかもしれない。 武器は大方の予想を裏切りまさかの風&睡眠属性。 なお風はコイツ自身の弱点でもある(厳密には内包する雷属性が弱点)のだが・・・ GR1武器だが近接は全て空ゲが出て攻撃力もLv50まで強化すれば最前線級のスペック。 防具はヒプックGシリーズ。誤植みたいだけど「ヒプック」で合ってます。 希少スキルの「支援」を全部位に有するユニークな装備で、ヒプノG同様サポート向けのスキルが揃うが、 剣士は部位によっては刀匠+4&怒+5とか一閃+4とかおっかないスキルが付与されている。 ガンナーはGR1防具では初となる全部位扇射持ち。こちらも部位によっては一閃+4が… G級希少種 G9の新モンスターが鳥ということでか万を持して?2015/12/9に登場。 これで残る鳥竜大型でG級対応していないのはケツアゴの先生のみとなったが、G9.1で対応することが発表された。 難易度が気になるところであるが、今までの希少種達と同じ★7…と思わせて★5。ファル「どっちにしても解せぬ」 元々耐震がないと大変なことになるモンスターだったが、 それに加え睡眠ガスを撒き散らす頻度が上がっているため両方ないとマジホッハすることに。 逆に言えば両方あればそこまで怖くない。 G級行動としては振動を発生させるヒプダンス後に睡眠ガスを放出してくる。威力は微弱。 また新技として浮上してからのトリキックを放つ。 体力は繁殖期より若干高い程度で、ファルノックほどではない。 HCだと防御率がやや下がるが体力もやや下がるのでノーマルとタフネスは大差ない。 肉質は脚と翼以外は概ね柔らかい。弾は狙い撃ちがあれば首と翼以外の全部位で弱点特効が反応するほど。 弱点属性は氷のままで、上位個体より若干通りが良くなっている。 穿龍棍のリーチ短は狙う部位によって効き具合が極端に変わる。 特に空中戦では翼に特効、背中にはNGという感じで、精密な狙いが求められる。 いずれにしても、脚や翼に吸われないような立ち回りが必要となる。 麻痺は10秒効くが耐性は繁殖期と同じなので活用は難しい。 武器は繁殖期と差別化され雷+睡眠となり、切れ味は青と空の二色の構成となっている。 片手剣、大剣、笛、ライトの4種があり、ライト以外は元々あった武器と同デザイン (そのため片手と大剣はリーチ長)であり、ライトはヒプHC武器のカラー違いの様子。 防具はヒプシーGシリーズ。ファンタジーな防具名だけど「ヒプシー」で合っている。 精練するとなぜか棒が取れて「ヒプシ」になり、ヒプノ珠と大変紛らわしい。 剣士は希少スキルの「劇物」を全部位に持つ装備で、精錬しても+3と超強力な性能となっている。 他にも怒と三界があるのでG級ベターな保護スキルが揃っている。 その中でも特に強力なのは「変撃」を持つGX1と「抜納術」を持つGX5であるが、 それ以外にも「閃転」「巧撃」「纏雷」を持っている(精錬でも抜き出せる)部位があるため総じて強力。 ガンナーは劇物がないかわり、「穏射」となっている。 ただし一閃も剛撃も無いためスキル配分に注意する必要はある。 辿異種(原種) 最初期辿異種の1体として登場。 とても馬鹿に出来ない戦闘能力を引っさげて襲いかかるぞ!ナメてかかると秒殺だ!いや、マジで。 詳細はこちらへ。 天廊遠征録 やはりいたk(ry オーラ個体の部屋も多数存在するが、一発当てて即死な部屋も多い。 シビレ罠にかけて壁の火炎放射で焼く部屋では、討伐したときに「上手に焼けました~♪」と叫ぶ人もいるとかいないとか。 肉質はG級準拠だが体力はなんと上位個体の半分ぐらいしかないぞ!というか普通の上位個体が異常なだけなんです ちなみに飛ばないし突進もしてこないが、睡眠ブレスはスキルが無いとタイムロスになりかねないのでうざい。 天廊自体が状態異常無効が推奨~必須なので大体問題ないと思われるが なお繁殖期と希少種は現状確認されていない。 キショウシュ 主にイベントなどで登場する全長40mを超すアホ鳥。存在そのものがギャグ。 正式名称は「ヒプノックキショウシュ」。キショウシュまで入れないとダメらしい(MHF-G感謝祭のクイズコーナーより)。 特別な日に現れる「おかしなモンスター」の筆頭として認知されている……? 近接だと足しか切れないがでかすぎて足踏みくらいしか攻撃を喰らうことはない。 基本的にイベント個体ということもあるのでSSでも撮りながら適当に。 ちなみに初出は2009年エイプリルフール。この時は限定の防具(狩人祭負け組褒章の希少種カラー)があったため1週間配信されていた(ちなみに同日は水曜日)。 2017年10月の狩人祭ではシリーズクエストの中に入っていたため、防具を作ってみた物好きもいるのではないかと。 なお繁殖期の極小個体も確認されたが、こちらの呼び名は不明。 あとヒプノックキショウシュ希少種は今の所存在しない。 モーションなど 原種はMHF最初のオリジナルモンスターということで、イャンクック先生に毛が生えた程度の変化しかない。 繁殖期も同様。 大きく変わるのは希少種及びG級となっている。 尻尾回転 クック先生と回転方向及び回転則が異なっているため、先生の感覚で挑むと張り倒される。 睡眠ガス放出バックジャンプ モーション自体は先生と同じだが、睡眠ガスを放出し続ける。 そのためSA状態で迂闊に近づくと問答無用で眠らされてしまう。 なおヒプは風圧【大】なので、SAの強い武器種が少なかった昔のMHFでは風圧を喰らって眠りを解除、 ということも頻繁に起こっていた。 突進 ごく普通の突進だが、睡眠ガスを撒き散らしてくる。 そしてG級繁殖期のみ、突進後の倒れこみ時に膝崩れ気絶ガスを放出する。 サマーソルトプレス(原種G級・繁殖期G級) 溜めるような動作の後にサマソを放ち、ガスを放出しつつ着地する。 サマソ自体かなり痛いのだが、着地時のガスにも注意。 原種は睡眠ガスなので睡眠無効があれば防げるが、繁殖期は膝崩れ気絶ガスなのでスキルでは防げない。 気絶ガス噴射(繁殖期G級) その場で膝崩れ気絶のガスを噴射してくる。特異個体でなくても使用する。 判定は一瞬だがスキルでこれを防ぐことはできない。 そして誰か一人でも喰らってしまうと、5連続ステップで強襲してくる。 逆に誰も喰らわないとぐったりして隙を晒す。 サイドステップ(希少種) 通称鳥ステップ。 最近では珍しくなくなったが当時は珍しいモンスターのステップ行動だった。 このステップはUNKNOWNにも受け継がれていたりする。 通常の軸合わせと織り交ぜてくるため、攻撃後の隙を狙う場合は注意が必要。 サイドステップついばみ(希少種) 左右に2回サイドステップして翻弄しついばみを行う。 振動付きプレス(希少種) 空中に浮上しハンターの頭上に移動、ボディプレスを行う。 このプレス自体が痛いのは勿論だが、プレス時に振動が発生し、 振動でよろめいたハンターが一人でもいると滑り込み突進で追撃するという鬼畜っぷりを見せる。 滑り込み突進は範囲が広く、他のハンターも巻き込まれやすい。 希少種に耐震は必須とされる理由の一つとなっている。 ちなみに振動で誰もよろめかない場合、プレス後の隙はかなり大きい。 また狙いは結構適当なようで、浮上時にその場から離れるように移動すればプレスの直撃を受けることはまずない。 足踏みダンス(希少種) その場で足踏みをする。足踏み時に微弱ダメージが発生。 だがこの攻撃の恐ろしいところは足踏み中に振動が発生することで、 例によって振動でよろめいたハンターが一人でもいると旋回突進で追撃してくる。 誰もよろめかなければただの隙でしかないので、耐震はつけよう、な? ちなみにG級ではこれの使用後に睡眠ガスを放出してくるので、睡眠無効が無い場合は注意。 トリキック(希少種G級) 旋回するように上昇し、狙ったハンター目がけて鋭くキックしてくる。 上昇からキックまでは猶予が殆どないが、ホーミング性は弱く攻撃範囲も見た目通りとなっている。 ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| / {0}/ / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘ ̄^ , \\ \ /⌒ ヽ ヽ_ i / `ー-' ./
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ヒプノック攻略 基本情報 MHF初出、ポータブルでは今作デビューの新たな鳥竜種のモンスター。催眠効果をもたらすガスを吐くことから眠鳥の通称を持つ。防具のスキルから睡眠耐性が高いかと思いきや、睡眠属性の武器で挑むとよく眠り、2頭狩猟クエストなどでは一方が吐いた睡眠ブレスによって眠らされている光景もしばしば見られる。左足後方が各種攻撃が当たらない・避けやすい安全地帯。 状態 怒り 移行時に頭を低くして鋭く鳴く(咆哮ではない)。口から白い煙が出る。動きが速くなる。背中の羽が通常時に比べて直立に近くなる。 瀕死 背中の羽が垂れる(怒り状態だとわかりやすい)足をひきずる。 部位破壊 クチバシ:下嘴の牙が折れる。 攻撃パターン 跳びかかり スキップのように連続でハンターに飛びかかる。最大4回で、3回以上跳んだ場合は攻撃後威嚇モーションが入るそれなりの追尾性能を持っており、避けたと思って油断していると2撃、3撃目を喰らうこともあるので注意。背後に回りこむ様に避ければ早期に飛びかかりを終了させられる。蹴り出しにも攻撃判定があるので足元をくぐって回避しようとするとダメージを受け吹き飛ばされることも。 睡眠ブレス 当たると睡眠状態になるブレス。着弾点は足元~遠距離の3種類。怒り時、3方向に連続して吐くことがある。こちらの着弾位置は固定。着弾すると周囲に広がるので、気持ち大きめに避けよう。 ついばみ イャンクックと同様にくちばしで突きながら前進する。ガードはあっという間にスタミナを削られるので注意。 尻尾回転 180°×2回体ごと尻尾を振り回して攻撃する。イャンクックやリオレウスの攻撃と変わらないが、妙に判定が大きいのはご愛嬌。回転方向は左回転のみ。 飛行突進 ヒプノックがハンターからかなり離れている場合に見られる。一度飛び上がって滑空してくる。イャンクックやリオレウスの物と同じモーション。 後方移動 翼を持つモンスターなら大抵行うモーション。軽く飛行して後方へ移動する。その際に睡眠ブレスと同効果の霧を吐くことがある。たいてい風圧で睡眠状態は解除されるが追撃される可能性を考えると当たらないようにしたい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 移動、様子見はヒプノックの左側キープするようにすると安全。 振り向き時に左足へジャンプ斬りで斬り込み、3、4回斬ったら離脱を心がけると被弾率が減り、ダメージも稼げる。 足への攻撃で転倒したら頭部へ攻撃。 双剣 転倒しやすいので足にダメージを集中させ転倒を狙い、転倒させたら頭に集中攻撃を心がけるとよい。 鬼人化したら足元に入り込み乱舞繰り返し。尻尾以外の攻撃は前転回避でかわそう。 大剣 横でタメて、ヒプノックがこちらを向いた時に攻撃。 攻撃したらすぐにヒプノックに向かって股をくぐるようなイメージで前転回避。 大剣は特に意識せず攻撃していてもクチバシ破壊しやすいので素材集めもしやすい。 跳びかかりは横に向かって前転回避する、もしくは背後へまわるように歩けば当たらない。 太刀 基本はブレス時や威嚇時に斬りかかる。尻尾のあたりを狙えば近距離ブレスも当たらない。 回転攻撃と跳びかかりにさえ気をつければ多少強引にいっても大丈夫。 ちなみに、ゆっくりの振り向きの後はブレスやついばみ、素早い振り向きの後は跳びかかりやバックジャンプがくる。 クチバシを壊したい場合は威嚇時の他、ブレス時や回転尻尾時の隙を狙う。 足元に粘着する際は方向転換時の足踏みによって小さいダメージが入り続けるので注意。 ハンマー 基本的に鳥竜種を得意とするハンマーだけに慣れれば強くは感じない相手。 ソロでは基本的に横か後ろから足を溜め1、溜め2で狙い一撃離脱。三連ブレス時は縦3を狙うのも悪くはない。 正面にいると跳びかかりを食らいやすいので、頭はダウンや威嚇等の確定タイミング時だけ狙えば良い。 スタン値は高めなのでスタンさせにくい。スタンしたらラッキー程度に狙っていこう。 一方PTでは、必然的に『スタン』と『頭(嘴)破壊』を求められる事が多く、他の武器は足を狙いにいってしまう。 跳びかかりは落ち着けば案外避けられるので、回避を重視しつつ小刻みに溜め攻撃を当てていこう。 ヒプノックと垂直の方向に回避するようなイメージで回避すると避けやすい。 武器を出したままで前転回避をヒプノックと練習してみよう。 武器選びに関しては、火属性が弱点ではあるものの、体感としては打撃には部位全般的に弱く感じる。 よって『攻撃力>火属性』か『攻撃力特化』のハンマーが良いだろう。 狩猟笛 尻尾回転に注意しながら脚に叩きつけを繰り返せばあっさり転ぶ。 余裕があれば振り返りにぶん回しを当ててもいいが、転倒した際に頭に演奏攻撃を2~3発当てるだけでも、クチバシ破壊&スタンは容易に可能。 ランス イャンクックと同様、向かって右から頭部を狙うと楽。 着弾前の睡眠ブレスは「ガード強化」なしではガードできないが、正面に立たなければまず食らわないので「ガード強化」は好き好きで。 それよりも、予備動作が思いのほか短く、ガードが間に合わない事が多い跳びかかりに注意。 イャンクックやイャンガルルガよりもやや攻撃を控えめに心がけるとよい。 ガンランス ランスと基本的には同じ。尻尾回転に気をつける。 ついばみ攻撃、跳びかかり攻撃はガードするとスタミナをガリガリ削れられるので回避推奨。 睡眠無効があればブレスを踏み込み突き上げで無効化しながら攻撃が可能。 ガンナー ライトボウガン 火属性、雷属性に弱いためそれら属性弾や、LV2 通常弾を主体に攻める。 飛びかかりはギリギリまでひきつけてから相手に向かって斜め左か斜め右に回避するとよい。 怒り状態でも冷静に見ればほとんどの攻撃は避けれる。 状態異常になりやすいので、LV2の状態異常弾のみでも二回は状態異常になる。眠りも有効。 ヘビィボウガン クチバシを正確に狙撃する。使用する弾は火炎弾、LV2 通常弾、LV3 通常弾。 単純なダメージでは火炎弾が優秀だが、全体的に火炎弾の装填数は通常弾より少ない傾向にあるので、リロード回数が増えて逆に面倒になることも。 武器によっては終始通常弾でもよく、自分の戦いやすい方法で事故を減らすのがベスト。 弓 跳びかかりは右(左)前に向かって歩けば当たらない。 怒り時は行動が素早くなり、跳びかかりの危険度が増す。また3方向ブレスにも注意が。 また状態異常にもなりやすいため、毒ビンや麻痺ビンも有効。 特徴から眠りになりにくいと思ってしまうかもしれないが、眠りも他の状態異常と同じく有効であるため、 G級昇進緊急クエストでは片方を睡眠爆殺で削ると一匹目を比較的楽に狩猟できる。 時間が足りない、という人は試してみるとよい。(勇気と希望の凄弓シリーズが弱点属性+眠ビン可能なのでオススメ) 剣士攻略 イャンクックと同様、深追いをせずに冷静に戦えば、あまり苦戦する相手ではない。回転尻尾攻撃が左回転なので反時計回りに攻めると攻撃をかわしやすい。(剣士に限らず)怒り状態の時にアイテムを使う場合は、3方向ブレスの時が良い。 ガンナー攻略 一定の距離を保ちつつ攻撃を行う。 但し、眠りブレスは着弾地点からの効果範囲は気持ち広めに考えて移動・回避を行う方が良い。 コメント リオレウスみたいに後ろに飛ぶときブレスします レウスみたいに放つではなく口からずっと出てます。 あたると眠ります。 -- 職人 (2008-03-27 17 09 07) 飛び跳ねホーミング攻撃6回連続確認 -- 名無しさん (2008-03-27 17 21 34) ↑↑そのバックブレス(?)ですが怒り時には出ない模様。 -- Belphamas (2008-03-27 18 34 15) 羽がやけに固いです。狙うなら頭、あるいは尾。 横からの羽への攻撃はあまりお勧めできません。 -- ろっきー山脈 (2008-03-27 19 54 59) レウスと同様にワールドツアーから急襲確認。 急襲の精度は割りと高いけど緊急ダイブで回避可能。 当たるとピヨる。 -- 名無しさん (2008-03-27 19 59 24) 飛び跳ねホーミングだけど、1~2回目は狙いが正確で 3回目以降は、狙いが甘い気がするけど気のせいかな? -- 名無しさん (2008-03-27 20 31 26) ホーミングアタックですが、 怒ってる時と平常時でのホーミング力(?)が違います 怒ってる時は真横でも曲がってきます -- 職人 (2008-03-27 22 59 51) 翼の硬さだが、切断は青で通る。打撃は青でも弾かれた -- 名無しさん (2008-03-28 01 30 39) 溜め3の連射4で毒ビンを使った時、上手く行けば初回は大体5~6発で毒化成功する。 二回目以降の本数は確認してないが20本で2回の毒化は可能かと -- 名無し (2008-03-29 12 03 23) 尻尾回転を背後で受けてしまうと、中確率で飛び掛りデスコンボをされる。 慣れないうちは、小まめな回復と自HPの把握、非ダメの把握、敵行動の把握に努めるべし -- ねこ~と (2008-03-29 23 30 14) 特殊攻撃強化・凄弓→拡散Lv.3で、毒ビン20本で2回毒状態可能でした。 -- 名無しさん (2008-03-30 11 56 22) ↑弓はプロミネンスでした・・・スマソ -- 名無しさん (2008-03-30 12 11 46) 村上位★8の2頭狩猟を 片手剣のハイガノススパイクとボマー装備で 眠る→大タルGを1個仕掛け起爆 というのを2回繰り返すと捕獲可能になります。 これで5分以内で終わりました。 -- kabi (2008-03-30 18 05 35) マップの出入り口付近に引き寄せて、隣のマップ移動してしばらく待って戻ると 棒立ちしてるので攻撃する。 卑怯だが、これを繰り返せば楽に倒せる。 -- 名無しさん (2008-03-31 01 48 57) 集会所上位☆7の「死に至る眠り」で ハイガノスパイク+状態異常強化スキル+ボマー(その他ドーピングなし)で挑んでみたところ、 数回きりつけ→寝る→爆破を5回繰り返して討伐できました。 大タル爆弾Gを計10個使いというところでしょうか。 体感的にはキリンよりも眠りやすいカンジがします。 △+〇→△→△→△→回避×2~3で眠ります。 -- 名無しさん (2008-03-31 10 04 53) 近接武器用攻略。2頭クエの場合で同じフィールドに2頭そろってしまった時、立ち回りに苦しい人参考。 片方のモンスターにだけペイントすることで、どっちかにダメージを集中。 2頭そろったり、体力が減って回復が必要なときなど、フィールドを移動して準備してから戻ってくると 威嚇、見回しの行動をヒプノがとることが多いので、一方的に攻撃し放題。 切れて暴れ始めたらまた移動して、ペイントが動いてなかったら戻って繰り返し。 ヒプノは足が遅いため、フィールド移動も楽。 立ち回りは左後ろから攻撃で一匹なら大変じゃないが、2匹のときは便利。 攻撃できないところ(台の上など)にいかせないようにするとよりよい。 -- 名無しさん (2008-04-03 23 09 37) 飛び掛りはガードせずよけるほうが吉 -- 名無しさん (2008-04-04 01 37 47) 尻尾は広範囲に喰らいます足の間か反対側がいいと・・・ -- nanasi (2008-04-06 20 57 48) 痺れ罠(落とし穴)+竜撃砲結構使えます。砥石をたくさん持ってきた方がいいと思います -- 名無し (2008-04-06 21 01 04) コメントアウト&ハンマーの攻略を編集し直しました。 -- 名無しさん (2008-04-16 01 58 06) ヒプノは閃光玉を使用するとかなりおとなしくなり、一方的に攻撃が可能。 手っ取り早く倒したいなら閃光玉を大量に持っていった方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-04-20 13 35 21) やたらこけやすい気がする -- 名無し (2008-04-26 02 32 48) 怒り時に飛び掛りで大ジャンプがありました。一回でフィールドの端まで飛ぶ模様。 バグかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2008-05-05 01 06 21) 基本情報に 特に眠り後の一撃はダメージが上がることから って書いてあるけど、睡眠中にダメージ増えるのってモンスターだけじゃないっけ? 少なくとも過去作の攻略本には記載されてないんだが。 ↑飛行突進とは別物?別物なら多分バグだと思うが。 -- 名無しさん (2008-05-05 01 15 31) 三連ブレスは怒っていなくてもしてきます。 -- 名無しさん (2008-05-05 01 57 45) 痺れ易いようです -- 名無しさん (2008-05-05 10 03 09) 後方移動後にかなりの確率で飛びかかりしてきます 後方移動後はあまり狙わない方がいいかも? -- 名無しさん (2008-05-09 19 58 32) 連続飛び掛りは足元にいると意外と上を通り抜けていくので ランスなら上突き1~2入れられます -- 名無しさん (2008-05-18 00 50 46) どこにかいていいのか、わからんのでここに G級ヒプノッククエ 1:5→4→7→5 2:4→5→6(短)→2→4 共にループ、通常時エリア滞在時間1分(短のみ30秒) 瀕死時は共に7で睡眠 -- 名無しさん (2008-05-24 00 31 16) 緊急クエならハイドラバイトお勧め 楽 -- 名無しさん (2008-05-29 18 12 50) 降下中のヒプノックにハンマーの溜め2を脚の辺りに当ててみたところ、着陸しないまま再度浮上し、そのまま空中からの急襲攻撃(ワールドツアー)に移行。 村上位の大連続狩猟クエ及びG級の単体クエでしか確認していないんですが、一応。 因みに非発見状態でした。 -- 名無しさん (2008-06-08 17 29 49) ↑ 怪鳥系は未発見時の降下中に攻撃すると基本にこうなるはず・・・一応,覚えてる範囲ではトレジャーハントの密林クック,上級のゲリョス・ヒプノ連続討伐でのゲリョスで確認。他も数回見てるけど正確なクエを覚えてないので割愛 -- 名無しさん (2008-06-23 23 23 15) どうやらDLクエスト「ヒプノック大乱闘」ではガンナーで高台から撃つと攻撃を受けないようです。 眠りガスは当たりますが、スキルで無効化できるので、苦戦する人にはおススメクエストかと -- 名無しさん (2008-07-23 22 49 02) 睡眠無効をつけて、ヒプノック睡眠弾を受けたところピヨリました。 着弾後の煙には気絶値はなさそう。 -- 睡眠無効 (2008-09-15 23 44 15) ヒプノックにまだ発見されてない時にペイントボールなど を投げると三回くらい威嚇をしてくる模様。 一回目、普通威嚇、二回目、首を左右にむける威嚇、三回目、立ち上がってキョロキョロ。 -- モンスター (2008-10-26 23 36 10) 翼の肉質が硬いですね。G1の「死に至る眠り」でナナ・コアトリ、切れ味レベル+1で紫ゲージの△と〇の 攻撃がはじかれました。はじかれモーションが大きいので、足を狙いにいく時は注意した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 12 27) ↑×2 ペイントじゃなくても、武器の攻撃でもその行動になるな。背後とか側面とか、死角になる位置から限定だけど。 その動作が発生してからなら顔の近くに行ってもキョロキョロまでするので、強力な武器ならうまくやればそのスキに部位破壊も可能 -- 名無しさん (2009-06-26 23 53 48) 攻略情報に有る様に、ヒプノックの足は肉質が硬いが怯み値が低いため転倒しやすい。 つまり肉質無視の攻撃なら面白い程すっ転ぶので、ガンランスの砲撃や龍撃砲が非常に有効。 ヒプノックに関してはガンランスはランスより片手剣や双剣の様な、転かす→弱点に攻撃、の方が良いかと。 逆に片手剣の場合は、足の属性の通りが悪いので(単純攻撃力の高い武器でなければ)上記の戦法は微妙。 属性値の高い武器で行く時は、隙を突いて右翼側から頭にジャンプ切りを入れ、左翼側に抜けると良い。 当然ブレス中は足や尻尾を狙うべきですが。 -- 名無しさん (2009-10-02 01 26 34)
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更新途中 ヒプノック モンスター名 毒 麻痺 睡眠 気絶 火 水 雷 氷 龍 閃光 シビレ罠 落とし罠 ヒプノック ? ◎ 〇 ? 〇 × 〇 △ △ ? 〇 ? ヒプノックの討伐・狩猟を目的とするクエスト 村長クエ なし 村ネコ 「極秘依頼 眠鳥を狩れ!」「まどろみの樹海」 「眠りの瘴気と毒の霧」「それ以外情報募集」 集会所下位 なし 集会所上位 「死に至る眠り」 集会所G級 「死に至る眠り」 スモールサイズ「○~○」 キングサイズ 「1102,1」 ヒプノックの基本的行動 ・飛びかかり(方向を変えて最大4回までする) ・ブレス ・つっつき ・空中足蹴り ・とまって威嚇のような行動 ヒプノックの特徴 ・怒ると口からガスのようなものがでる ・睡眠ブレスは近距離・中距離・遠距離がある ・たまに威嚇的行動をする ・飛び掛りは3・4回すると、その後威嚇的行動になる 持ち物 ・回復薬 ・回復薬グレート ・薬草 ・ゲネポスの麻痺牙×2 ・トラップツール×2 ・シビレ罠 ・調合書1~4 ・ペイントボール ・光蟲 ・素材玉×光蟲の数 ・砥石×10以上 以上のものは必ずもってきてください あとはご自由に・・・・ 基本的な戦い方 武器は太刀・双剣・大剣が一番いいと思います。 太刀は基本的には、尻尾を狙い続けると案外簡単にいけます。 その時に必ず横から狙ってください。 図 尻尾|胴体|頭 ←ヒプノック ↑ ハンターはこっちから攻める こんな感じでやってください。 それを続けていると簡単に倒せます。 双剣は、足を狙い続けることをお勧めします。
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ヒプノス クトゥルー神話に登場する旧き神。 眠りの神で、のちにギリシャ神話に取り入れられたとされる。 別名: ヒュプノス(2)
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ヒプノック MHFから登場。樹海エリアに生息する鳥のような姿をしたモンスター。 分類は鳥竜種。 翼や首周りに生えている橙色の羽毛と大きな尾羽、巨大なクチバシが特徴。 口から催眠性のブレスを吐き出し、それで獲物や外敵を眠らせることから『眠鳥』の別名を持つ。 Fではイャンクックの焼き回しという印象が強かったが、 2ndGではヒプノック特有の動作が追加されており、クックとの差別化が図られている。 ヒプノックの生態 ヒプノックの主な食料は、他の飛竜が食べ残した死体などであり、自ら積極的な狩は行わない。敵を見つけると尾羽を広げ、怒ると尾羽はさらに扇子のようになる。だが弱ってくると、尾羽をたたんでしまう。睡眠ブレスは、定期的に摂取する眠魚やネムリ草などを、自分の睡眠袋にネムリ草などの粉塵を溜め込んでいるものである。性格は非常に臆病で敵を眠らせてから逃げるという方法で生存確率を上げている。なお鳥竜種の先祖ボルドルに似ている点が多々ある。 名前の由来 Hypnos=ギリシアの眠りの神から
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 65 50 60 20 5 10 10 5 100 首 40 40 40 10 10 10 15 5 0 背中 25 30 40 15 5 5 15 5 0 腹 50 40 30 25 5 10 5 5 0 尻尾 40 40 25 10 5 15 5 5 0 翼 25 20 25 15 10 20 10 5 0 足 35 40 25 5 5 5 5 5 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 80 首 100 胴 130 左翼 100 右翼 100 左脚 100 右脚 100 尻尾 80 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 10050(400)10/5秒60秒240 10065(490)5/10秒10秒- 11025(260)5/10秒30秒- 10065(490)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 ○ 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 - 眠鳥の橙毛(32%)眠鳥の尖爪(40%)眠鳥の胃石(4%)睡眠袋(24%) 眠鳥の橙毛(12%)眠鳥の豪橙毛(28%)眠鳥の尖爪(10%)眠鳥の剛爪(30%)眠鳥の胃石(8%)眠鳥の稀胃石(4%)睡眠袋(8%) - 落し物 - - 竜のナミダ(30%)竜の大粒のナミダ(30%)眠鳥の橙毛(32%)眠鳥の胃石(8%) 竜のナミダ(20%)竜の大粒のナミダ(40%)眠鳥の豪橙毛(32%)眠鳥の稀胃石(8%) - 寝ているところを起こす(自然に起きても落とす) 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など クチバシ(下クチバシが欠ける) - 眠鳥のクチバシ×1(90%)睡眠袋×2(10%) 眠鳥の牙ハシ×1(85%)眠鳥のクチバシ×1(10%)睡眠袋×2(5%) - 頭に一定のダメージを与える 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など - 眠鳥の橙毛×2(28%)七色尾羽根×1(36%)眠鳥の胃石×1(6%)睡眠袋×2(24%)眠魚×2(6%) 眠鳥の橙毛×2(4%)眠鳥の豪橙毛×1(28%)七色尾羽根×1(25%)眠鳥の剛爪×1(15%)眠鳥の胃石×1(12%)眠鳥の稀胃石×1(6%)睡眠袋×2(10%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 上位 ★7 極秘依頼 眠鳥を狩れ! 狩猟 96 116 2860 230 80 ★8 まどろみの樹海 狩猟 99 119 1430 240 85 眠りの瘴気と毒の霧 連続狩猟 105 120 1430 240 85 ★9 鳥竜種3連発! 連続狩猟 104 119 1430 240 85 集会所 上位 ★7 死に至る眠り 狩猟 105 120 3510 260 75 G級 G★1 死に至る眠り 狩猟 88 130 5070 360 70 ヒプノック二連撃! 狩猟 96 141 3379 370 70 G★2 樹海の集落を救え! 連続狩猟 104 119 2990 370 70 イベント ★7 ジャングルハント! 連続狩猟 105 120 2210 300 75 大繁殖!眠鳥の乱 狩猟 96 118 2340 310 75 G★1 ヒプノック大乱闘! 狩猟 90 132 3250 370 70 G★2 マガジン 大鳥の陣 連続狩猟 102 117 3120 370 70 訓練所 個人 G級★1 ヒプノック討伐訓練 討伐 100 100 2860 220 100 怒り時 x1.4 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1010.2~1177.2 G★1 死に至る眠り 2→12→7 49 0449 18 G★1 ヒプノック二連撃! イベG★1 ヒプノック大乱闘! 銀冠 960.1~1001.9 村★7 極秘依頼 眠鳥を狩れ!村★8 眠りの瘴気と毒の霧村★9 鳥竜種3連発!G★1 ヒプノック二連撃! - - 最小 金冠 734.7~759.8 G★1 死に至る眠り 2→12→7 48 3849 09 イベG★1 ヒプノック大乱闘! 基準 834.9 計算上のサイズ範囲 734.7~1177.2 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 太刀、切れ味緑で尻尾攻撃したところはじかれる所とはじかれないところがあるので尻尾がいくつかの肉質に分けられている可能性が高い 能力や行動はFと同じよう -- 名無しさん (2008-03-28 01 58 56) -- 名無しさん (2008-03-31 11 30 16) 金冠の場合、若干声が低くなるようです。 -- 名無しさん (2008-04-01 18 54 11) 外見からの最大判別の提案としては、他の鳥竜種でもある 「地面から膝部分までの高さがプレイヤーの背の高さに近い」 という風に感じました。 個人による1度だけの観測からの判断ですので、名言を避けました。 -- ないとはると (2008-04-30 18 37 18) ↑鳥類に詳しくないので補足で述べますが、 膝部分というのは胴-脚-足で構成される足パーツの中間にある関節を指しました。 -- ないとはると (2008-04-30 18 40 34) G★1 ヒプノック二連撃!にて自マキ法を使い最大金冠を確認 確認したのは最初にエリア4にいる方で時間49 08サイズ1102.1 -- 名無しさん (2008-05-30 21 01 25) G★1 ヒプノック2連撃 自マキ法5→4 48 57で最大金冠確認しました -- 名無しさん (2008-08-23 00 48 16) イベクエ大乱闘 最小金冠751.4です。倒した時仲良く並んで倒れていましたが、片方は嘴半分ぐらい小さかったです。 足先はぴったり並んでいたのは確認しましたが。 -- 名無しさん (2008-09-28 04 07 45) G★1 ヒプノック2連撃 自マキ法 初期位置5→4 翼展開時49 10にて最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-10-12 02 43 02) G★1 死に至る眠りにて最小金冠734.7 2→1に48 34。 股下を歩きでくぐれず、通常サイズより声がかわいらしい気がしました。 -- 名無しさん (2008-12-30 05 32 06) イベントクエ大乱闘で最小金冠751.4を確認 自分のやり方は、開始に閃光投げて股下に立ち、2体ともキャラの頭の先が腹(股関?)に触らないようならリタイア キャラの頭がヒプノの腹に埋もれ気味のを狩って最小金冠確認しました。股下は普通に歩いて通れました。 -- 名無しさん (2009-02-19 05 17 37) G★1 死に至る眠り 2→7 49 18で最大金冠確認できませんでした。確定ではないようです -- 名無しさん (2009-11-03 06 48 20) ヒプノックはターンが2種類ある 3秒ターンと6秒ターン エリア移動の自マキは微妙 全てのターンが3秒ターンなら早いけど 全て6秒ターンだと遅くても大きい事になる G★1 ヒプノック2連撃 5→4 49分40秒に最初のターンポイントについていて35秒でターン と38秒ターンが大きかった 38秒にターンポイントについて35秒でターンするのは小さい 49分40秒に最初のターンポイントについていて35秒でターンで1177.2確認 クエスト残り時間を見て40秒になったら確認画面を閉じる 閉じてからも前進するのは小さい 閉じてから前進しないでターンするのを狙う -- 名無しさん (2009-12-03 23 27 45) G★1 死に至る眠り 最小金冠関連のコメントを整理し、反映しました。2→3は2→7(3の上空を通過)の間違いだと思われるので削除しました。問題があれば戻しますので報告お願いします。最小金冠を確認できた、できなかった両方の報告があるのは2→7 49 10、2→1 48 41です。 (2010-1-23) G★1 死に至る眠りにて最小金冠734.7を確認 2→7 49 07~06になる時です。普通に外見で最小と判断できる大きさでした。 -- 名無しさん (2010-02-25 11 52 23)
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登録日:2015/07/29(水) 01 49 32 更新日:2023/08/31 Thu 20 17 47NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z MHP2G アホ鳥 キショウシュ ギルド指定クエスト組 ネタキャラ ヒプノック フェロモン フロンティア モンスターハンター 昔は糞モンス 眠鳥 糞鳥 繁殖期 蒼白眠鳥 蒼眠鳥 運営のお気に入り 鳥竜種 キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| / {0}/。 / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘ ̄^ , \\ \ /⌒ ヽ ヽ_ i / `ー-' ./ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 概要 樹海を住処とする鳥竜種の一族。 原種に加えて亜種に相当する「ヒプノック繁殖期」、「ヒプノック希少種」の派生もおり、 それぞれ別名は「眠鳥」「蒼眠鳥」「蒼白眠鳥」。 鳥竜種の中ではイャンクック、ゲリョス等よりもよっぽど鳥らしい外見をしている。 (MHFでは後にフォロクルル、トリドクレスという更に鳥らしい鳥竜種モンスターが実装されたが) 別名が表すように、主食とするネムリ草の睡眠成分を含んだブレスを武器としている。 (なお食性はかなりの雑食) ただしヒプノック自身は本来臆病な性格であり、ハンターのようなガチの敵対者でもない限りは積極的に戦うことはあまりない。 普段はオレンジ色の鮮やかな羽毛が生えており、繁殖期になると紅色に蒼色が少々加わった派手な色彩となる。 希少種は蒼白く銀色の羽毛に包まれ、寒冷期のごく限られた期間にしか姿を見せず、樹海にそびえ立つ巨木のてっぺんを住処にしている。 MHFのオリジナルモンスターでは最も歴史が古く、「G」が付く前のシーズン1.0(2007年7月!)というサービス開始時点で原種が実装された、ヴォルガノスと並ぶ超古参モンスターでもある。 それ故に運営も大層お気に入りらしく、何らかのイベントでヒプノックを前面に押し出す率がかなり高い。 G級固有モンスターである近縁種のファルノックが実装された経緯からして、「ヒプノックをインスパイアしたモンスターを出したい」というトンデモない理由なのだから。 下は下位から、上はG級まで幅広く分布している。 繁殖期は上位から、希少種は現状まだ上位にしか存在しない。 原種のみ、かつてヴォルガノスともどもMHP2Gにも参戦した。 その時はモデルが一から作り直された為、微妙にデザインが違う。 ヴォルさんがG級限定なのに対し、ヒプは上位から登場する。 …ただ、本家的にはMHP2Gがなぜかヒプノックとヴォルガノスの初登場作品ということになってしまっている。 MHFでもこれに合わせてか、「MHFにしか登場しないモンスター」という定義のもと、エスピナスをMHF初のオリジナルモンスターとしている。 後に語られた話によると、ヒプノックとヴォルガノスはMHP2GとMHFの共同開発で産み出されたモンスターであるらしく、 あくまでも仮説だが「もとよりMHP2Gにも登場させる予定であり、MHFの方が先に実装の目処がついた」といった所だろうか。 だが、当時は大人の事情を感じさせる物であり、メインシリーズスタッフとの不仲説なども噂された。 MHFがサービス終了した後は不仲説は半ば否定されており、エスピナスがメインシリーズデビューした際にはMHFのモンスターであることが黒歴史にされなかった。 戦闘概要 G級での原種、繁殖期はそれぞれ難易度★1として扱われるため、防御減算は発生しない。 そのためG級上がりたてから気軽に挑むことができる。 クエストをHC化すると難易度変更が出来なくなるのだが、こいつらに関しては全く意味が無い。 一方で希少種は★5であり、マイナス600の防御減算が発生する。 当たり前だが、どのヒプノックも睡眠ブレスを吐き出すため、睡眠対策は必須となる。 命中しても眠りに落ちるまでフラフラと歩く猶予が生まれるため、その間に元気ドリンコを飲むか味方に殴られれば起きることが可能。 下位・上位個体は鳥竜種の中ではかつて体力が多い傾向にあり、弱点部位と属性を狙っていかないと結構長引かされれていた。 今はリファインに伴うパラメータ調整で並のモンスター程度に落ち着いている。 また、意外なことに睡眠使いでありながら睡眠耐性はかなり低い。 睡眠属性の武器で数発殴るとそれだけでグースカ眠りこけてしまうほど。 G級では耐性値が爆裂的に上昇しているため、同じようにはいかない。 原種(変種) HR1ではギルド指定クエストに登場するため、必ず戦うことになる。 大体の感覚としては、イャンクックを睡眠属性に置き換えたようなものに近い。 そのため、パニック走りでは睡眠ブレスを撒き散らしながらハンターに突進してくる。迷惑である。 バックジャンプでも睡眠ブレスを放射しながら後ろに下がる。やっぱり迷惑である。 しかしながら睡眠を無効化してしまえば、ブレスの性質上、当たってもこかされるだけで吹っ飛ばないのが幸いか。 これらの特徴は繁殖期と希少種にも共通するので、覚えておくといい。 上位からは睡眠ブレスを頭上に打ち上げ、周囲に落とす攻撃が加わる。 G級では新モーションとしてその場で小さく2回跳ねた後、サマーソルトを行って着地時に睡眠ガスを撒き散らしてくる。 リオレイアの使うそれと違い、空中で一回転したらすぐに落ちてくるので注意。 亜種もそうだがこのサマーソルト、なぜかG級ヒプノックの中では滅茶苦茶ダメージが大きく、怒り状態のサマソは生半可な防具だと一撃でピンチに追い込まれてしまう。 小さく跳ね始めたら警戒すべし。 P2Gではパニック走りや打ち上げ行動が無くなった代わりに、対象のハンターめがけて跳び蹴りを浴びせてくる。 当たるとなかなか痛い。 1~4回連続で行い、3回以上やると確定で威嚇を行う。 弱点属性は火、雷。 繁殖期(奇種) 特に原種と変わった所は無いが、驚くほど体力が多い。 凄腕の奇種(亜種モンスターの凄腕ランクにおける名称)は同じ凄腕のヒプノック変種よりも圧倒的にタフである。 上位からの登場だが、G10以前は素材的にはHR31~の個体が下位、HR51~の個体が上位相当だった。 G級では一部の行動に特異個体(後述)が発するフェロモンが付随しており、原種のサマーソルトやパニック走りの時に発生する。 また、新モーションとして両翼を広げながらフェロモンを周囲に撒き散らし、気絶したハンター達を蹴散らすように踊る攻撃を繰り出す。 誰も気絶しなければぐったりして隙だらけになる。 弱点属性は雷。 G級では一転して全属性が効くようになっており、特に雷属性がますます弱くなっている。 希少種 HR4(旧HR71~)で解禁され、樹海頂部という決戦場フィールドで戦う。ギルド指定クエストにも登場するのでHR5昇級の際には必ず戦う。 G級個体はG9から実装された。 他のヒプノックと違い、(特にG級では)攻撃力がかなり高い。 そのアグレッシブさはステータスだけに留まらず、睡眠ブレスに加えて広範囲に震動を発生させて追撃する2種類の技を有している。 一つは上空からの急降下アタックで、拘束されると連続浴びせ蹴りで強烈なダメージを受けてしまう。 もう一つはその場で地団駄を行い、身動きが取れないハンターをぐるぐる回る猛ダッシュで蹴散らすというもの。 いずれも耐震スキルがあれば追撃が発生しないので全く脅威にならないが、逆につけていないと非常に鬱陶しい。 軸合わせの代わりに、度々前後左右へのステップ移動を行う。 機動力の低い武器種にとってはイラッ★とさせられること間違いなし。 G級ではゆったりと体を横に向ける軸合わせを行った場合、その場で飛び立ち急降下キックを浴びせてくる。 原種、繁殖期のサマソ同様にかなり痛いので注意。半端な体力では即死も有りうる。 弱点は氷属性。 また、全体的に肉質が原種・繁殖期と比べて硬い。 特異個体 原種、繁殖期、希少種すべてに存在する。 前2体は妙にハイテンションな仕上がりとなっている。 原種は扇状に睡眠ブレスを飛ばすようになった他、P2Gの個体みたいにキックを仕掛けてくる。 ただ、モーション自体を直接輸入できなかったのかP2Gのそれと比べてやや不自然な動きである。 生態を反映してか、その場でピョンピョン跳ね回る求愛ダンスも行う。 このダンスは足元にいるとこかす程度の小ダメージが連続で発生するため、スーパーアーマーが付与されたモーションで張り付いているとガリガリ削られる。 ランクによってはこれだけで瀕死に持ち込まれることも。 繁殖期は原種特異個体の行動に加え、アイススケートのジャンプのようなスピンアタックも行う。 更に求愛ダンスではピンク色のフェロモンを撒き散らすようになり、当たると膝をついて倒れる特殊な気絶状態にさせられてしまう。 この特殊気絶はかなり長い間動けなくなる上に、レバガチャしない限り立ち直っても通常のピヨった状態にさせられる厄介な状態異常。 気絶無効スキルでも防げないが、音爆弾かオトモのホルクの「サポート重視」行動で飛ばす羽根によって回復できる。 また、バタつきながら一回で軸合わせを行う。 希少種は飛び上がった後に背面から急降下し、睡眠ガスを爆発させながらジタバタもがく技を使う。 もがいている最中は強震動が発生しっ放しになる。耐震+2が無いとかなりうざい。 また、睡眠ブレスを打ち上げた後に自らそれに突っ込んで拡散させ、体に睡眠ガスをまとうことがある。 体の各部位にまとった後は時間経過で炸裂するが、その前に部位へ一定の攻撃を加えるとガスを剥がせる。 辿異種 MHF-Zより登場した新種。 辿異種の特徴である「発達部位」は嘴で不釣り合いなほど肥大化し湾曲、さらに睡眠属性の影響か青みがかっている。 特異個体をベースに行動を削除・追加しているが、最大の特徴は睡眠状態の強化版である熟睡状態を使いこなす点。 睡眠ブレスに被弾すると通常の睡眠と違い回復する猶予なく昏睡してしまう。 これだけならただの動き封じ程度なのだが、ヒプノック辿異種はこの時確定で怪音波の様なものを発するモーションを取り、それと同時に熟睡状態のハンターが悶え苦しみ、画面にはエフェクトがかかり、高速スリップダメージが発生し続けあっという間に体力を空にされてしまう。ダークホール→ナイトメアの様な真似をしてくるとは誰が予想したか。 解除方法自体は眠ってしまった後の睡眠状態同様で、他のメンバーがキックなどすることで解除できる。 ホルクやパートナーなどのNPCは熟睡状態を解除するように動いてくれるためソロでもこれらを連れて行きさえすれば確定で即死といったことにはならない。間に合わないこともあるので過信は禁物だが。 辿異種を倒して「耐睡眠強化」の付いた辿異防具を作成し、睡眠無効を強化すれば熟睡状態を睡眠状態に格下げしてくれるおかげで上記の厄介な行動を封じることができる。 辿異種の中でも、厄介な行動こそ持てど専用の属性耐性特化の装備を作る必要もなく、危険な行動である熟眠→怪音波スリップダメージ以外の根性貫通コンボも持たず、熟眠状態自体もNPCによる救助が期待できるといった点から辿異種入門といった立ち位置となっており事実として課金装備の辿異派生にはコイツの素材が要求されている。 武具 武器は高い睡眠属性値を持つが、数多くの武器が投入された現在の環境では今ひとつパッとしない。 P2Gでも何故か属性値が低くされるなど酷い扱いを受けている。 強いて実用的なものを挙げるなら、イベント武器の片手剣「超カラクリヒプノック」系統や、雷+氷の複合属性(更に睡眠を加えて双属性)である風属性を持ち強化で空色ゲージを発現する繁殖期のG級武器、雷+睡眠の双属性を持つ希少種G級武器ぐらいのものか。 防具はどこか民族衣装チックで露出多め。あまり攻撃系のスキルは見かけない。 G級防具だと鼓舞、支援、劇物取扱皆伝などの有力な補助スキルを初めから有しており、GX段階まで強化すると他の強力なG級スキルのポイントも追加される。 装飾品として精錬したり、ラスタ(ざっくばらんに言えばオトモの一種)の防具に使ったりすれば輝く。 ちなみに課金系の防具の中には、ヒプノックをモチーフにしたヒプノルータシリーズ、ヒプノリアシリーズという防具が存在するのだが、 この防具、なんと乳揺れするのである。 HENTAI運営め… 露出もいい具合に高めであり、過去にはいわゆるエロ装備の一つとして人気を博したこともある。 実装当初のヒプノック 今と違い、実装したてのヒプノックは重大な問題を抱えていた。 戦えるランク帯のモンスターでは非常に体力が多く、どうしても長期戦になってしまうことに加えて 睡眠ブレスの頻度が異常なまでに高い上にダメージ付きであるため、一度眠らされるとほぼ確実にハメられてしまったのだ。 それこそ養子が泣くまで殴るのを止めない某坊ちゃんの如く、執拗なまでに。 しかもブレス一辺倒かと思ったらそうでもなく、むしろこちらを煽るかのように威嚇することの方が多かった。 キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww 当時の睡眠は当たったらすぐに眠らされてしまう上に、睡眠無効スキルが簡単につけられる環境ではなかったことも重なりヒプノックの評判は最悪の極み。 完全に糞モンス呼ばわりされても仕方ないほど欠陥だらけだったのである。 無駄にタフで、やたら眠らされ、それでいてウザイ。 その結果つけられた蔑称が「糞鳥」「アホ鳥」という実に不名誉な称号であった。 2011年の4周年企画で行われたオリジナルモンスター人気投票でも、3種揃って16位(原種)、17位(希少種)、19位(繁殖期)というほぼ下位独占の惨たらしい結果を残している辺りに、いかに圧倒的な不人気を確立していたのかうかがい知れる。 挟まれてしまった18位が気になるところ 現在はAIの改善や体力・肉質の修正によって昔ほどのウザさは無く、かなり戦いやすくなったのだが、 それでも当時の状況をネタにされることは現在まで続いており、時には間違った方向に神格化されることもある。 余談 ごく一部のイベントクエストには「ヒプノックキショウシュ」という、最大金冠なんてもんじゃない 超巨大なヒプノック原種 が登場する。 それはもう目を疑うレベルの巨体である。 しかし、あまりにでかすぎて殆どの攻撃が足元のハンターに届かないというネタっぷりも併せ持つ。 というか存在自体がネタ。 ちなみにヒプの名前は、運営スタッフの一人である関野氏のあだ名「セキノック」の元ネタでもある。 追記・修正は求愛ダンスをしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記憶が正しければ、俺の時代には「比較的狩りやすくてポイントもオイシイモンスター」扱いされていた気がする。多分。 -- 名無しさん (2015-07-29 16 09 12) 今ならラスタ装備作成の為に繁殖期ともども大量に狩られてるとか(コイツのGX珠がラスタ装備垂涎のスキルポイントを持つため) -- 名無しさん (2015-07-29 22 14 52) 原種の上位個体でもクッソ体力多いから面倒い -- 名無しさん (2015-08-01 09 48 22) ヒップノック -- 名無しさん (2015-08-01 14 43 17) 希少種G級対応決定!(キショウシュではないからな!) -- 名無しさん (2015-10-30 20 27 48) ケツバットとかいやらしい -- 名無しさん (2019-06-22 02 23 44) 名前 コメント